Невидимая броня
/togglearmor
Команда /togglearmor переключает видимость вашей брони. На элитры это тоже действует, и их не будет видно, пока вы не начнёте летать.
Элитры не видят только другие игроки — вы сами их будете видеть.
База знаний
Открывайте нужный раздел по отдельной кнопке: здесь собраны серверные механики и гайды для игроков.
Раздел 1
Нажмите на кнопку, чтобы открыть подробности по конкретной механике.
/togglearmor
Команда /togglearmor переключает видимость вашей брони. На элитры это тоже действует, и их не будет видно, пока вы не начнёте летать.
Элитры не видят только другие игроки — вы сами их будете видеть.
С помощью данного дополнения вы сможете подписать свои предметы, чтобы не путать их с чужими.
/autograph — оставить подпись на предмете./rma — снять подпись с предмета.Шалкер можно открыть, не ставя его на землю. Просто возьмите шалкер в руку и нажмите Shift + ПКМ.
Если зажать Shift + ПКМ по варочной стойке — воспроизведётся звук курения, и шкала вдоха будет наполняться.
Если отпустить ПКМ, ваш персонаж выдохнет дым и получит кратковременный эффект, соответствующий зелью, которое будет висеть на стойке.
/sign s/sign lockДержите в руке предмет, на который хотите поставить модельку из ресурспака, и напишите команду /wraps. Вам откроется меню со всеми скинами, которые можно поставить на данный предмет.
Вы также можете совместить тыкву и шлем в верстаке, чтобы получить тыква-шлем, на которую можно наложить 3D-скины.
Ниже можно посмотреть изображение с добавленными крафтами сервера.
Работает полностью как обычная палочка откладки, однако некоторые блоки ограничены в модификации, дабы предотвратить баги/дюпы, крафт вы можете посмотреть сбоку, на картинке.
На интерактивную карту можно поставить свою метку! Для этого переименуйте баннер, поставьте его в нужное место, возьмите активированную карту и нажмите Shift + ПКМ по баннеру.
Команда /autoshulker on|off позволяет автоматически перемещать блоки из шалкера вам в руку при строительстве.
/carry (ник игрока) — чтобы посадить на себя игрока. Чтобы слезть, нужно зажать Shift. Игрок должен находиться рядом с вами.
Раздел 2
Нажмите на кнопку, чтобы открыть нужный гайд.
Наш голосовой чат более уникальный, чем на других серверах, потому что у нас есть:
Голосовые группы:
Создавайте каналы группового голосового чата. Продолжайте разговаривать с игроками, которые находятся далеко.
Группы управляются с помощью команд чата. Скоро появится надстройка на стороне клиента с графическим интерфейсом™.
Группы могут быть защищены паролем или допускать только игроков с определёнными разрешениями.
Создайте группу и пригласите игроков:
V (по умолчанию), перейдите на вкладку Activation и настройте Groups-активацию./groups create [...flags]/groups invite <player>Флаги:
Вы можете использовать флаги при создании группы для изменения настроек.
Например: /groups create name: The Boys password: qwerty1245 persistent: true permissions: group.theboys
Все флаги необязательны и порядок не имеет значения.
name: и password: — вполне очевидны.persistent: делает так, что группа не удаляется автоматически, когда она пуста или после перезагрузки сервера.permissions: — разрешать присоединяться только игрокам с определённым разрешением.permissions: group.admin, group.moderatorВаша музыка на музыкальных пластинках:
Можно транслировать аудио из различных источников вместо сохранения аудиофайлов на сервере. Также поддерживаются прямые трансляции на YouTube и Twitch.
Команды:
/disc burn <url> [name] — создайте диск с пользовательским звуком из URL-адреса. В руке нужно держать музыкальный диск./disc erase — вернуть пользовательский диск в обычный./disc search <query> — поиск треков на YouTube.Поддерживаемые источники:
Поддерживаемые форматы файлов:
Если вы хотите транслировать аудио с прямых URL-адресов:
Основная особенность этого мода в том, что он опционален. Сервер остаётся ванильным, и вы можете зайти на него без этого мода.
На сервере присутствует хаб, он соединяет 4 главные ветки — Красную, Зелёную, Синюю и Жёлтую.
Стандарт стыковки веток
На сервере запрещены выпирания любых блоков на основную ветку. Если вы видите такую проблему, вы можете вызвать хранителя, который уберёт все блоки по ниже указанному стандарту.
Стыковка хайперлуп
Ниже будут описаны важные детали, которые вам нужно будет повторять при строительстве вашей ветки.
Вы обязаны присоединять свою хайперлупу только к БЛИЖАЙШЕЙ к вам ветке.
Исключение: вы можете присоединиться к другой ветке, если на пути к ближайшей стоит какое-либо препятствие (пример: ферма).
На скриншоте ниже видно, что ни один блок (в данном примере это «Замшелый булыжник») не выпирает на основную ветку и что блоки частной хайперлупы не находятся за блоками основной — эту деталь необходимо повторять.
На скриншоте видно, что лёд не ломает полублоки основной ветки — это также необходимо повторять.
Точные параметры: